Beyond é o primeiro headset VR da Bigscreen e quer ser o mais pequeno e leve do mercado

O Beyond tem um aspeto compacto, desenhado para ser leve e utilizado em longas sessões de realidade virtual. Mas não é o mais barato que vai poder comprar.

A Bigscreen apresentou o seu primeiro headset de realidade virtual, o Beyond e pretende distanciar-se da concorrência ao oferecer um formato compacto, para ser leve e confortável de utilizar em longas sessões de jogos. A Bigscreen foi criada em 2016 por um grupo de developers entusiastas da realidade virtual. Lançou a aplicação Bigscreen para headsets como o Meta Quest e Valve Index, contabilizando mais de 6 milhões utilizadores. A empresa dá agora o salto para o hardware, suportada por investidores de Silicon Valley.

O Beyond apresenta uma resolução de 2560×2560 por olho, com suporte à tecnologia de SteamVR tracking. Destaca-se pelo seu formato compacto, pesando 127 gramas. A empresa garante ainda que cada cliente que encomendar o equipamento receberá o headset personalizado para o seu rosto, utilizando um sistema de scan facial 3D no ato da compra. No entanto, este scan obriga os utilizadores a terem um iPhone XR ou mais recente para medir o rosto, deixando de fora os sistemas Android.

Veja na galeria imagens do Bigscreen Beyond:

Bigscreen Beyond

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O headset será utilizado em exclusivo no PC e além da resolução 5K em cada olho, os seus ecrãs OLED são de 90 Hz, suportando liberdade de tracking de 6 graus. A empresa afirma que utiliza um sistema de três elementos óticos em forma de “panqueda” para eliminar problemas como as falhas entre os pixéis. O headset promete ainda um campo de visão horizontal de 93 graus.

Apesar de ser leve, o Beyond não pretende competir tecnologicamente contra outros rivais. Aliás, trata-se de um headset mais simples e prático, custando aos utilizadores alguns extras. O sistema troca os habituais mecanismos de ajuste à cabeça do utilizador, assentando apenas numa banda elástica. Compensa depois com o sistema moldado ao rosto do utilizador. Se utilizar óculos, também pode encomendar lentes com graduação perante prescrição médica.

E o sistema de tracking requer a aquisição das bases de sensores SteamVR, pois não tem câmaras embutidas, como os sistemas modernos. E se pretende ligar auscultadores terá também de optar por uma fita Pro vendida de forma opcional por 99 dólares. Por fim, o headset não é wireless, sendo ligado ao PC através de um cabo para a transmissão de dados e energia, semelhante ao PS VR2.

Além da tecnologia dependente do SteamVR, a plataforma torna-o compatível com os seus acessórios, tais como o comando para os jogos ou sistema de tracking de movimentos do corpo existentes no mercado. Isto porque o Beyond não inclui qualquer comando na caixa. E por não ter qualquer computação, obriga a um PC com configurações de gaming, um processador e GPU minimamente decentes para a melhor performance.

A empresa parece estar mesmo confiante no formato leve do headset e a elevada resolução dos seus ecrãs OLED, pedindo cerca de 930 euros (999 dólares) na pré-encomenda. Até porque a Meta vende o Quest 2, um equipamento com processamento autónomo e com comando, a metade do preço. Já possível fazer a pré-encomenda no website oficial e as entregas estão previstas para o terceiro trimestre de 2023 nos Estados Unidos e no quarto à Europa.

 

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