HP cria mochila de realidade virtual para levar empresas ao futuro
A empresa já tinha apresentado uma solução semelhante para videojogos, mas acredita que esta tecnologia tem muito potencial quando casada com o mundo empresarial.
A empresa já tinha apresentado uma solução semelhante para videojogos, mas acredita que esta tecnologia tem muito potencial quando casada com o mundo empresarial.
O Banco Mágico da Disney não precisa de qualquer tipo de equipamento ou de um smartphone. Precisa sim de estar na sala certa e de estar ligado a uns quantos sensores, para oferecer uma experiência completamente imersiva.
Os vídeos são a mais recente grande aposta da maior rede social do mundo e, com eles, vieram também os live. Agora, o Facebook melhorou a experiência de transmissão em direto e permite ver os live em 360º com qualidade 4K e em Realidade Virtual.
Uma parceria entre a Oculus e a Sanzaru Games vai permitir aos fãs do universo Marvel entrarem na pele dos seus famosos heróis e combater em equipa.
A nova app da Google pretende democratizar o processo de criação de elementos em realidade virtual. Aqui não precisa de saber programar ou mexer com processos de modelação 3D.
Ambos os jogos vão ganhar versões em realidade virtual. Doom ainda não tem data de lançamento, mas Fallout 4 VR vai chegar já em outubro. Veja os trailers.
Um grupo de cientistas está a utilizar um headset da Oculus para simular experiências extracorporais e testar os seus efeitos na ansiedade que os participantes têm relativamente à ideia de morrer.
A empresa anunciou várias novidades para estes segmentos durante o primeiro dia de WWDC. Uma das maiores e mais aguardadas é a introdução de suporte para VR no Mac.
O segmento cresceu em termos homólogos, mas a realidade aumentada continua a representar uma fração residual do mercado.
Com a ajuda de uns óculos de realidade virtual vai ser possível treinar intervenções públicas diante de numerosas plateias.
O novo HTC Link é um headset para o mercado móvel, mas, ao contrário do que é comum no segmento, integra os seus próprios ecrãs. Chega às lojas no próximo mês de julho. Veja as imagens.
A realidade virtual e a realidade aumentada estão a revolucionar vários segmentos da tecnologia de entretenimento doméstico, disso não há dúvida. Mas será que chegou mesmo para ficar? Fique a conhecer meia-dúzia de equipamentos que recorrem a estas inovações para fazerem a diferença…
Os smartphones vão passar a integrar suporte para o Daydream, a plataforma de realidade virtual anunciada pela Google em 2016.
Esta não é a primeira empresa de realidade virtual que a gigante tecnológica compra nos últimos anos. Em 2014, por exemplo, desembolsou 500 milhões de dólares para adquirir a Magic Leap.
A concorrência no mercado de smartphones de topo de gama também passa pelas plataformas de realidade virtual e embora a Samsung esteja para já a ganhar a guerra, a Google tem conquistado terreno com a plataforma Daydream.
Há uma nova aplicação do serviço MEO Go que permite ver TV em direto em ambiente de realidade virtual, com a ajuda dos óculos da Samsung.
A Within, uma empresa especializada em conteúdos de realidade virtual, é uma das primeiras disponíveis em WebVR e vale a pena explorar as experiências que já estão online.
Chama-se Spaces e permite que os utilizadores criem avatares virtuais para interagir com os amigos em dimensões “alternativas”. Por enquanto, está apenas disponível para Oculus Rift.